Featured image of post 【Kingdom Two Crowns キングダム ツー クラウンズ】初心者ガイド、キャラクター、住民、モンスター、ポータル、技術、要素、季節、建物、動物、隠者、石像、ドック、システム解析、乗り物、完全攻略

【Kingdom Two Crowns キングダム ツー クラウンズ】初心者ガイド、キャラクター、住民、モンスター、ポータル、技術、要素、季節、建物、動物、隠者、石像、ドック、システム解析、乗り物、完全攻略

【Kingdom Two Crowns キングダム ツー クラウンズ】初心者ガイド、キャラクター、住民、モンスター、ポータル、技術、要素、季節、建物、動物、隠者、石像、ドック、システム解析、乗り物、完全攻略

プラットフォーム

ゲーム入門

最初は一番左のキャンペーン(チュートリアルキャンペーン)を選ぶことをお勧めします。このマップの難易度は初心者に最適です。本体をクリアできるようになったら、「ショーグン」(キャンペーン2)や「ノースランド」(キャンペーン3)を試してみてください。

キーボード操作

本来ならこのような基本的な操作説明は不要かもしれませんが、このゲームの最も厄介な点は、プレイヤー2のキー操作が表示されず、キー割り当ての変更もできないことです。

プレイヤー1:

キーボード 説明
A または 方向キー← キャラクターを左に移動(ダブルタップでダッシュ)
D または 方向キー→ キャラクターを右に移動(ダブルタップでダッシュ)
S または 方向キー↓ 雇用、支払、アンロック、アップグレード、またはコインを落とす
W または 方向キー↑ キャラクターのスキルを発動(デッドランド DLC専用)
左SHIFT(ダブルタップ) 乗り物のスキルを発動
Esc ゲームを一時停止

プレイヤー2:

キーボード 説明
~(TABキーの上) 分割画面モードに入る
H,J,K,U それぞれ移動とコイン操作に対応(上下左右の形状になっており、キーボード上の突起がある場所が「下」に対応)
右SHIFT(ダブルタップ) 乗り物のスキルを発動

ゲームの流れ

手順 説明 イメージ
1 拠点を建設し、浮浪者を雇用し、木を切って拡張する 拠点を建設し、浮浪者を雇用し、木を切って拡張する
2 弓、ハンマー、鎌を購入して平民に装備させ、城壁をアップグレードし、防衛線を構築する 弓、ハンマー、鎌を購入して平民に装備させ、城壁をアップグレードし、防衛線を構築する
3 夜に来るモンスターを防ぐ 夜に来るモンスターを防ぐ
4 ポータルを破壊し、自分たちの転送ポイントを構築する ポータルを破壊し、自分たちの転送ポイントを構築する
5 爆弾を作り、部隊を率いて、敵の本拠地を攻める 爆弾を作り、部隊を率いて、敵の本拠地を攻める

クリア条件

クリア条件

5つの島のすべての洞窟の心臓を破壊し、王国に永遠の平和をもたらすこと。

敗北条件

敗北

プレイヤーが攻撃されると、金袋の中のコインや宝石を落とします金袋の中に何もなければ、王冠が落とされます。この時すぐに拾えばゲームは続きますが、王冠をモンスターに奪われると敗北と判定されます。ただし、前2作のようにセーブデータが直接削除されるわけではなく、本作では前の島に戻り、すべての島がある程度衰退した状態になり、武器、道具、装備を再購入する必要があります。

プレイヤーキャラクター

プレイヤー

プレイヤー

  • プレイヤーが操作するキャラクター。
  • 新しいセーブデータを作成した後のロード画面で、「S」または方向キー「↓」を押すことで、キャラクターの外見を素早く変更できます。

先祖の霊

先祖の霊

  • 野外を彷徨う魂。(以前に王冠を失った場合、霊の姿は前のキャラクターと似ています)
  • あなたにゲームのチュートリアルを行います
  • 手招きするのはついて来てほしいという意味で、その後の指差す方向はあなたが進むべき方向を示しています(あなたの右に立って左を指している場合は、左に行くべきです)。

金袋

金袋

  • 画面右上は金袋で、コインと宝石を入れることができます。(袋の中では金貨、銀貨、銅貨が表示されますが、取り出すとすべて金色のコインになります。そのため、コインはまとめて「コイン」と呼びます。宝石も同様で、取り出すとすべて赤色です
  • コインと宝石は袋の口を少し超えて入れることができます(小さな山になります)
  • 満杯の状態で入れ続けると、袋から落ちて地面に落ちます。**コインは水に落ちる確率があります(消滅し、二度と拾えません)**が、宝石は必ず地面に落ちます

住民

難民と平民

難民と平民

  • 左側は**難民(浮浪者)**です。小さなモンスターが近づくとしゃがんで頭を抱えます。近くでコインを落とすと雇用でき、難民はコインを拾うと平民になります。平民になるとすぐに家の方向へ走ります
  • 右側は平民です。走る速度はモンスターの追跡速度より遅いです。平民はモンスターにぶつかると浮浪者状態に戻ります
  • バックパック上限:2コイン

弓使い

弓使い

  • 平民が弓を拾った後の職業です。昼間は城壁の外の中距離で地上の野生動物を狩り、夜は城壁の後ろに戻ります
  • 弓使いは危険に遭遇しても撤退しないため、モンスターの群れ攻撃で生き残るのは難しいです。
  • バックパック上限:11コイン

労働者

労働者

  • 平民がハンマーを拾った後の職業です。建設、伐採、投石機の操作、火薬樽の運搬を担当します
  • もし夜になっても外に未完成の建設任務がある場合、死にに行く可能性があります。そのため、日没や夜が近い時に城壁の外で任務を配置することはお勧めしません(安全が保証できる場合を除く)。
  • バックパック上限:2コイン

農民

農民

  • 平民が鎌を拾った後の職業です。農場の周りで農作物を育て、成熟するとコインを生産します。昼間は農場で働き、夜は農家やタウンセンターに戻ります。冬にはベリーの茂みを採集してコインを得ることができます。
  • バックパック上限:14コイン

槍兵/忍者

槍兵

忍者

  • 平民が槍/忍者刀を拾った後の職業です。昼間は魚を捕ってコインを生産します。夜は戦力として防衛に参加しますが、部隊と共に洞窟の心臓を攻撃することはありません
  • 槍兵は壁の後ろで刺突ダメージを与え、密集して壁を押す小さなモンスターに対して非常に効果的です(複数の槍兵がいる場合、彼らは防衛時に整列し、最前線には槍が1本だけあるようにします)。忍者は城壁前方の最も近い竹林(このモードでの森)に隠れ、一定数のモンスターが通り過ぎた後に後ろから挟み撃ちします。通常の小さなモンスターには手裏剣を投げて素早く倒し、仮面モンスターやブリーダーには姿を現して刀で斬殺します。
  • 槍兵と忍者の攻撃には回数制限があり、回数に達すると平民になりますが、再武装することができます。特に忍者は攻撃回数が制限に達すると自動的に道場に戻ります
  • バックパック上限:2コイン

従者/浪人

従者 浪人

  • 平民が城にある盾を拾うとなる職業で、小さなモンスターの突撃を複数回防いでも鎧を失いません
  • 多くの状況で自分から攻撃することはありません。プレイヤーがポータルや洞窟への攻撃を指示した時のみ、襲ってくるモンスターを斬り倒します
  • プレイヤーは彼らにコインを与えることで、より多くのモンスターの突撃に耐えられるようにすることができます従者/浪人所持コインが満杯でない場合、近くのコインを拾います。従者は弓使いのようにコインをプレイヤーに吐き出しません。
  • 1人の従者/浪人は、4人の装甲弓使いを連れるまで、弓使いを装甲弓使いに変換し続けます(狩りをする弓使いがいなくなる可能性があります)。この5人を1つの分隊と呼びます。
  • バックパック上限:5コイン

両側の最も外側の城壁の横にある矢印の場所で、5コインを消費して分隊を派遣し、ポータルを攻撃させることができます。同じ側の分隊のみ派遣可能です。再度5コインを消費して複数の分隊を派遣することで、成功率を高めることができます。

装甲弓使い

装甲弓使い

  • 塔に入るか、従者/騎士に従う弓使いです。鎧は1回のダメージを防ぐことができます
  • 弓使いは塔に入ると、フローターに飲み込まれるかブリーダーが投げた巨石で塔から落とされるまで離れません。塔の上の弓使いは狩りや防衛を行います。
  • 弓使いは従者/騎士/侍に従うようになると、従者/騎士/侍が鎧を失うまで離れません。随伴する弓使いは狩りをしませんが、通り過ぎるお金を拾います。プレイヤーは彼らのそばに止まってコインを受け取ることができます。
  • バックパック上限:11コイン

騎士/将軍

騎士 将軍

  • 従者/浪人鍛冶屋で作られた剣を拾うと昇進する職業です。
  • より大きなコイン容量、より高いガード頻度、より強いノックバック耐性を持っています。
  • 騎士の石像を有効にすると、武器を使って頻繁にジャンプ斬りで小さなモンスターやポータルを攻撃し、高いダメージを与えます。(注意:騎士の石像を有効にすると、騎士は非常に攻撃的になり、撤退が遅れて攻撃される可能性があります)
  • より大きなバックパックと高いガード頻度により、従者よりも長く耐えることができます。一般的に、フル状態の騎士分隊は、プレイヤーがコインを撒いて督戦しなくても、小さなポータルを単独で破壊できます。もちろん、日数が進んでいる場合は、全滅を避けるために一度に複数の分隊を派遣し、督戦することをお勧めします。
  • バックパック上限:11コイン

鎧を失う

鎧を失う

  • 装甲部隊(従者、騎士、装甲弓使い)を除き、すべての住民はモンスターと接触すると手に持っている道具を落とし、平民になります。バックパックにコインがある場合、道具が落ちた時にすべてのコインを撒き散らし、コインは水に落ちる確率があります。平民がもう一度攻撃されると浮浪者になります。
  • ただし、武器と身分を奪われた浮浪者はその場に留まるので、コインを落として再度雇用することができます。

銀行家

銀行家

  • プレイヤーが投げたコインを国庫に保管し、日数経過とともに保管量に応じて利息をつけます。金庫の上限は不明(少なくとも2袋分はあります)ですが、城門のコインの山の高さで国庫の残高を判断できます。彼のそばに止まると、金庫からお金を引き出してくれます。
  • 夜になるとメインの城門の中に隠れます。ポータル破壊によるブラッドムーンと襲撃が終わっていない場合、銀行家も出てきません。

商人

商人

  • 毎晩メインの城に避難しに来て、数枚のコインを提供します。プレイヤーは昼間に1コインを支払うことで、夜に引き続きコインを提供させることができます。1番目と2番目の島にのみ出現し、序盤の安定したかなりの収入源です。
  • モンスターには攻撃されません

モンスターとポータル

夜襲

  • 夜になると、メインの城から最も近い左右のポータルが起動し、小さなモンスターを生成します。小さなモンスターの攻撃目標はプレイヤーの王冠と、プレイヤーが雇用したすべての平民です。小さなモンスターの数はプレイヤーの生存日数によって決まります。最初は数が少なく強さも低いですが、日数が増えるにつれて、モンスターの数が増えるだけでなく、ブリーダーやフローターなどの強力なモンスターも登場し、城壁と部隊に厳しい試練を与えます。
  • 城壁と弓使いは互いに補完し合います。前者はモンスターが弓使いにぶつかるのを防ぎ、後者は壁が倒される前にモンスターを排除できます。投石機も大量のモンスターに対抗する最適な武器であり、火薬樽による持続ダメージと組み合わせれば、装甲ブリーダーでさえ城壁の前で焼き殺すことができます。
  • しかし、プレイヤーの生存日数がさらに蓄積されると、夜の攻勢はますます強くなります。いつかあなたの部隊と城壁がモンスターの攻勢に耐えられなくなる夜が来るでしょう。そのため、悲劇が起こる前に洞窟を破壊し、島に永遠の平和をもたらしてください。ただし、プレイヤーが王冠を失った場合、難易度は0から再計算されます。そのため、プレイヤーは王冠を奪われる方法で、長すぎる生存日数による難易度の蓄積を減らすことができます。

グリードリング(通常の小モンスター)

通常の小モンスター

  • 前方にジャンプして突撃攻撃を行います。
  • 宝石や犬を奪います!
  • キャンペーンやチャレンジモードによって移動速度は異なりますが、一般的に速く、自身は非常に脆いです。目標はプレイヤーの王冠ですが、途中で壁や平民に遭遇すると、衝突して城壁を破壊したり、平民の鎧を剥がしたりして、武器、道具、またはコインを奪います。また、まだ船に取り付けられていない木のパーツも奪います。アイテムを奪うと、すぐにポータルまたは洞窟に撤退します。

仮面のグリードリング

仮面のグリードリング

  • 仮面をつけた小モンスター。仮面は数回の弓矢攻撃に耐えることができます。行動ロジックは通常の小モンスターと同じです。

ブリーダー(巨人)

ブリーダー

  • 拳を使って攻撃します。範囲ダメージです。たまに石を拾って投げ、塔や壁の後ろの部隊に高い範囲ダメージを与えます(頻度は難易度によって異なります)。しかし、投げる精度は投石機よりも悪いです。
  • 城壁の破壊が非常に得意です。
  • 一定時間ごとに数体の小モンスターを生成できます。現在の難易度に応じて、通常の小モンスターか仮面の小モンスターかを決定します。ブリーダー自身の体力は非常に高く、投石機の直撃を耐えることができます。

フローター(飛行体)

フローター

  • 空を飛ぶことができ、掴み攻撃を使用します。
  • プレイヤーの王冠を奪うことを目的としない唯一のモンスターであり、空を飛ぶ唯一のモンスターでもあります。塔の弓使いを優先的に捕まえて飲み込みます。フローターを倒すことでのみ、飲み込まれた住民を救出できます。
  • フローター自身の防御は普通で、密集した矢の雨の下では生き残るのが難しいです。時には運良く投石機が命中することもあります。

装甲ブリーダー

装甲ブリーダー

  • 数回の投石機攻撃に耐えることができる最強のモンスターで、時には頭の上にクラウンスナッチャーが乗っていることもあります。

クラウンスナッチャー

クラウンスナッチャー

  • ダッシュ攻撃。
  • 城壁を直接飛び越えることができます
  • 防御力はおよそ仮面の小モンスターと同じです。
  • 平民を攻撃しない唯一のモンスターで、その唯一の目標はプレイヤーの王冠です。スナッチャーがプレイヤーに近づくと(プレイヤーの視界より少し広い範囲)、移動速度が大幅に上昇し、どの乗り物も追い越せません。

パラサイト

パラサイト

  • プレイグアイランド(疫病の島)モード限定。モンスターに触れられた後に変異したモンスターで、仮面モンスターの防御力を持ち、壁を登ることができます。

ポータル

ポータル

  • 夕方または攻撃されたときに起動します。洞窟が完全に破壊された後は小モンスターを生成しなくなります。破壊後は自分たちのポータルを構築できます。

ブラッドムーン

ブラッドムーン

  • ブラッドムーンには、自然のブラッドムーンと報復のブラッドムーンがあります。
  • 前者は約7日ごとに1回発生します(背景の月の満ち欠けに注意してください。満月がブラッドムーンです)。難易度はプレイヤーの総生存日数によって決まります。ブラッドムーンの夜のモンスター数は通常より多くなり、モンスターの強さも増します(通常は出現しない強力な大型モンスターが出現します)。
  • 報復のブラッドムーンはポータルの破壊によって引き起こされます。ポータルを破壊すると、昼間に強制的にブラッドムーン状態になります。この時、弓使いは狩りをせず、農民は耕作できません。報復のブラッドムーンは通常の満月と同様に通常より多くのモンスターが出現しますが、通常の満月と異なるのは、プレイヤーがすべてのモンスターを排除しない限り、報復の満月は終わらないということです。
  • また、ブラッドムーンが終わった翌日は平安な夜となり、モンスターの攻撃はありません。この機会に拡張を急ぐことができます。

ドックポータル(桟橋のポータル)

ドックポータル

  • 近距離のプレイヤーと従者/騎士を攻撃します。攻撃は高いダメージとノックバック効果を持ちますが、自身は移動しません。プレイヤーの王冠を落とすことはできますが、直接奪うことはありません(実績解除に役立ちます)。洞窟が完全に破壊された後は小モンスターを生成しませんが、攻撃は続けます。破壊後は自分たちのポータルを構築できます。

自分たちのポータルを建設する

自分たちのポータルを建設する 自分たちのポータルを建設する

  • 左側はポータルの残骸で、ポータルまたはドックポータルを破壊した後に残ります。
  • 石の技術をアンロックした後、残骸で8コインを消費してポータルを建設できます。これにより2人の労働者が建設に向かいます。
  • ポータルで2コインを消費するとテレポートできます。これにより15秒間の選択時間が与えられ、「左」または「右」を押し続けて視点を移動して目的地を選択し、「下」を押してテレポートを確認します(見える場所ならどこでも送れます)。
  • 十分に広い空き地にテレポートすると、足元に対となる追加のポータル残骸が生成されますが、30秒後に消えます。その残骸で8コインを消費すると、永久にリンクされたポータルが建設されます。その後、一方のポータルで2コインを消費すると、リンクされたもう一方のポータルにクールダウンなしでテレポートします。

洞窟

洞窟

  • 機能はポータルと同じですが、破壊後4日で自動的に復元します。爆弾を持っている場合のみ、洞窟に入って永久に破壊することができます。

洞窟の破壊

洞窟の破壊

  • 山にある洞窟(大ポータル)は破壊できます。破壊後は一時的にモンスターが出ませんが、4日後に復元します。そのため、洞窟を完全に破壊し、現在の島を解放するには、城を最高レベルまでアップグレードして爆弾を作り、お金を使って爆弾を運び、洞窟内部に入る必要があります。
  • 洞窟内では、プレイヤーはその島の数だけの巣(例えば、島4の洞窟内部には4つの巣があります)に遭遇します。巣はモンスターを生成し続け、プレイヤーがコアに近づくのを阻止します。
  • 孵化池(グリードの巣)。プレイヤーが孵化池に到達すると、コインを消費して爆弾に点火し、洞窟を完全に破壊できます。この時、出口に戻って洞窟を離れるのを忘れないでください。
  • 洞窟の深さは島の長さによって決まります。島5では洞窟が最も深く、プレイヤーの前進を阻止する巣も多くなります。そのため、プレイヤーが洞窟の奥深くに入る時は、従者の防御を補充するために十分なお金を持ち、モンスターの数が多すぎる時はコインを撒いて攻撃の圧力を減らす必要があります。
  • グリフォンは洞窟の奥深くに入るのに最適な乗り物です。羽ばたきのノックバック・スキルはコインを撒くのと同様の効果があり、その超長距離のスタミナで爆発前に洞窟から脱出できます。

巣

  • 洞窟内でプレイヤーの前進を阻止するための生命体で、一定時間ごとに下に小モンスターの群れを生成します。

孵化池(グリードの巣)

孵化池

  • 洞窟のコアで、一定時間ごとにプレイヤーの反対側に小モンスターの群れを生成します。コインを消費して爆弾に点火すれば巣を破壊でき、それによって洞窟を永久に破壊できます。

寄生石碑

寄生石碑

  • プレイグアイランドモード限定。無敵で、近づこうとするすべてのターゲットを吹き飛ばし、プレイヤーと住民が通り抜けるのを阻止します。

技術、野外の構成要素

技術

  • 技術は建物のアップグレードをアンロックするために使用されます。
  • 本作には3段階の技術があります。それぞれ木材(初期技術)、石材、鉄です。

石切り場

石切り場

石切り場

  • 島2の野外にあります
  • 価格:20コイン
  • 石の技術をアンロック
  • この時点でレベル5の基地(従者を雇用可能)をアンロックし、両側の境界城壁内(空きスペースがある場合)に槍の店、投石ステーションを生成します。
  • 技術のアップグレードに労働者は必要ありません。

鉄鉱山

鉄鉱山

鉄鉱山

  • 島4の野外にあります
  • 価格:20コイン
  • 鉄の技術をアンロック
  • さらにレベル7の基地アップグレード(爆弾を製造可能)、レベル5の城壁(鉄の壁)をアンロックします。鉄の壁を建設した後、鉄の壁(領地内の壁を鉄の壁にアップグレード)の中に鍛冶屋が生成されます。
  • 鍛冶屋で12コインを消費して鉄の剣を購入できます。鉄の剣はそれぞれ1人の従者を騎士にアップグレードできます。
  • 技術のアップグレードに労働者は必要ありません。

自然要素

コインの宝箱

コインの宝箱

  • プレイヤーがゆっくり通り過ぎると、コインの宝箱が自動的に開き、半袋分ほどのコインを吐き出します。
  • プレイヤーはコインの宝箱を素早く走り抜けることで、開くのを防ぎ、コインを安全に箱の中に保存できます。
  • コインの宝箱は各島の森の中のランダムな位置に生成されますが、各島での生成数は予め決まっています。

宝石の宝箱

宝石の宝箱

  • 宝石を入手する唯一の方法です(銀行への預け入れを除く)。
  • プレイヤーがゆっくり通り過ぎると、宝石の宝箱が自動的に開き、約2〜4個の宝石を吐き出します。
  • プレイヤーは宝石の宝箱を素早く走り抜けることで、開くのを防ぎ、宝石を安全に箱の中に保存できます。
  • 宝石の宝箱は各島の森の中のランダムな位置に生成されますが、各島での生成数は予め決まっています。そのため、1つのセーブデータの宝石の数は限られており、コインのように無限に再生することはできません。しかし、すべてのものをアンロックするには十分です。小モンスターに宝石を奪われないように注意してください。

  • 木は森を構成しており、背景が木々で満たされているかどうかで区別できます。

  • 森の縁で1コインを消費して木に印をつけることができます。印をつけると労働者が木を切りに行きます(夕方や夜に印をつけるのは慎重にしてください。労働者が戻りきれずにモンスターに攻撃される可能性があります)。木を切ると1〜2コインが得られます。

  • 森は必ずしも連続しているわけではありません。森の中間に大きな空き地がある場合、中間から木を切り始めることができるかもしれません。

  • 森を伐採することで、より多くの空き地を提供できます。城壁の外の空き地に草が生えるスペースを確保し(これによりウサギの出現頻度が増加)、農地の生成やポータルの建設にも有利になります。

  • また、ほとんどの乗り物にとって、空き地は森よりも走りやすいです。

  • しかし注意してください!森林伐採には欠点もあります。

  • 鹿の生成量が減ります(鹿は森の中でのみ生成されます)。また、基地から遠くなるほど、労働者にとって危険になります。

  • 難民キャンプや商人の小屋の両側に隣接する木を切ると、それらを永久に破壊してしまいます。(破壊された難民キャンプは約1日間残ります。この時、その廃墟の上に市民の家を建てることができます。そうしないと廃墟は消えます。)

背の高い草

背の高い草

ウサギの出現ポイントです。 城壁の外側の草地にのみ生成されます。そのため、弓使いの狩猟効率を最大化したい場合は、城壁の外に十分な空き地を残すことをお勧めします。 冬には消えます。

難民キャンプ(浮浪者のキャンプ)

難民キャンプ

実績では「乞食のキャンプ」と書かれています

  • 平民の主な供給源です。
  • 毎日約2〜3人の難民を生成しますが、1つの難民キャンプには同時に2人の難民しか収容できません。
  • 難民のそばにコインを落として平民として雇用します。各難民には1コインが必要です。

注意:難民キャンプの両側に最も近い任意の1本の木を破壊すると、難民キャンプは廃墟になります(熟考した上で行う場合を除き、なるべく避けてください)。 破壊された難民キャンプは約1日間残ります。この時、その廃墟の上に市民の家を建てることができます。そうしないと廃墟は消えます。

市民の家

市民の家

  • 難民キャンプの廃墟の上にのみ建設できます。
  • 建設価格:8コイン
  • 毎日約2〜3人の未雇用の平民を生成します。1つの市民の家は同時に3人の未雇用の平民を収容できます。未雇用の平民はモンスターに攻撃されません。
  • 雇用価格:5コイン
  • 評価:価格や利便性(難民はパン屋で引き寄せることができる)のいずれにおいても、難民キャンプには劣ります。領土拡大のために破壊された難民キャンプの救済措置としてのみ機能します。

商人の小屋

商人の小屋

  • 島1と島2にのみ出現します。
  • 1コインを得た後、商人はそこで休憩し、夕方に基地の中心に向かいます。
  • 商人はモンスターに攻撃されません。

注意:商人の小屋の両側に最も近い任意の1本の木を破壊すると、商人の小屋は消滅し、商人も消えます。救済措置はありません。(熟考した上で行う場合を除き、なるべく避けてください)。

土山

土山

  • レベル0の壁(壁は土山からのみ建設できます)
  • 壁のレベル情報は「建物」セクションの「城壁」部分を参照してください。

石

  • レベル0の塔(塔は石からのみ建設できます)
  • 塔のレベル情報は「建物」セクションの「塔(矢倉)」部分を参照してください。

小さな滝

  • レベル0の農場(農場は小さな滝からのみ建設できます)
  • 農場のレベル情報は「建物」セクションの「農場」部分を参照してください。

倒木

倒木

  • 「動物と乗り物」セクションの「犬」部分を参照してください。

ベリーの茂み

ベリーの茂み

  • 冬の空き地にのみ生成されます(生成密度は低いです)。
  • 4つの小さなベリーの茂みで構成されています。
  • その上に青いベリーが実った時(毎日再生します)、1コインを消費して農民を派遣し、採集させることができます。各小さなベリーの茂みは約3〜4コインを提供します。

イノシシの巣

イノシシの巣

  • 冬の森の中でのみ生成されます。各冬に1つだけ生成されます。
  • 周囲には活動する小さなイノシシが見られます(干渉不可)。
  • 滞在するかゆっくり歩いて通り過ぎると、大きなイノシシが生成されます(「動物と乗り物」セクションの「イノシシ」部分を参照)。イノシシは攻撃的です。

季節

ゲームには四季の循環システムがあり、1つの季節は16日間です。

1 1-16 17-32 33-48 49-64
2 65-80 81-95 97-112 113-128
3 129-144 145-160 161-176 177-192
4 193-208 209-224 225-240 241-256
5 257-272 273-288 289-304 305-320

各セーブデータの初日は春の初日です。春には、木のない土地に草が自然に生えてきます。冬が来るまで、草は連続した(橋や森で遮られていない)エリアに広がることができます。同時にウサギと鹿が出現し始め、農地での生産が可能になります。

外見を除けば、春との違いは、草が自然に生えてこなくなり、既存の草から連続したエリアにのみ広がるようになることだけです。

外見上は草が黄色になり、秋の終わり近くには水面に流氷が現れます。その他の部分は夏と同じです。

ヒント:この時期は収入を得るのが難しいです。序盤は島4まで急いで鉄の技術をアンロックし、冬に前の島に戻って発展させ、洞窟を爆破することをお勧めします。

雪が降り始め、草が消え、農地は生産を停止します(この時点でまだ成熟していない作物は枯れます)。ウサギと鹿の生成が止まります。しかし、野外にはベリーの茂みが生成され始め、1コインを費やして農民にベリーを摘ませてコインを生産させることができます。同時に野外にイノシシの巣が現れ、強力な敵対生物イノシシが出現します。イノシシを倒すと約30コインが得られます。1つの冬にイノシシは1匹しか出現しません。

建物

注:レベル0は初期状態を示します。

基地の中心

レベル0

基地の中心: レベル0

  • 島のちょうど中心に位置します。
  • 新しい島に行くたびに、近くに必ず2人の難民がおり、同時に両側の近くに一定距離で2つのレベル0の壁と2つのレベル0の塔があります。

レベル1

基地の中心: レベル1

  • 価格:3コイン
  • 技術:木材(初期技術)
  • 焚き火に火をつけ、火の両側に店を生成します。
ハンマーの店

基地の中心: レベル1 - ハンマーの店

  • 火の左側はハンマーの店です。
  • ハンマー単価:3コイン;店は最大4つのハンマーを保管できます。
  • 平民はハンマーを手に取って労働者になることができます。
弓の店

基地の中心: レベル1 - 弓の店

  • 火の右側は弓の店です。
  • 弓単価:2コイン;店は最大4つの弓を保管できます。
  • 平民は弓を手に取って弓使いになることができます。
鎌の店

基地の中心: レベル1 - 鎌の店

  • 同じ側に2番目の壁を作ると、壁の後ろの空き地に鎌の店が生成されます。
  • 鎌単価:4コイン;店は最大4つの鎌を保管できます。
  • 平民は鎌を手に取って農民になることができます。

レベル2

基地の中心: レベル2

  • 価格:6コイン
  • 火の周りに3つのテントが張られますが、外見以外に変更はありません。

レベル3

基地の中心: レベル3

  • 価格:9コイン
  • 基地の背景に木の壁が立ち上がります。一番内側の壁をまだ建設していない場合、両側の最も内側にレベル1の壁を無料で手に入れることができます。(実績「2日目」に関連、詳細は実績エリアへ)

レベル4

基地の中心: レベル4

  • 価格:12コイン
  • 銀行家を生成します。銀行家の紹介は前の「住民」セクションを参照してください。
レベル5

基地の中心: レベル5

  • 価格:15コイン
  • 技術:石材(島2の野外で技術アンロック)
  • 基地の背景に石の壁が立ち上がります。両側の最も内側がレベル3の壁とレベル2の塔に無料でアップグレードされます。両側の境界壁内(空きスペースがある場合)にそれぞれ槍の店、投石機ステーションを生成します。
槍の店

基地の中心: レベル5 - 槍の店

  • 片側に2番目の壁を建設すると、最も外側の壁の後ろの空き地に槍の店が生成されます。
  • 槍単価:2コイン;店は最大4本の槍を保管できます。
  • 平民は槍を手に取って槍兵になることができます。
投石機ステーション

基地の中心: レベル5 - 投石機ステーション

  • 片側に2番目の壁を建設すると、最も外側の壁の後ろの空き地に投石機ステーションが生成されます。
  • 6コインを消費して投石機を建設でき、2人の労働者がそれをその側の前線に押していきます。毎晩2人の労働者がそれを操作します。防衛の要です。
  • 投石機ステーションの赤い樽で5コインを消費して火薬樽を購入できます(5コインで1つしか買えず、消耗品です)。労働者が火薬樽を前線に押し、石の代わりに投石機の弾薬として使用します。複数の火薬樽を購入できます(スタック制限なし)。高価ですが非常に強力です。
レベル6

基地の中心: レベル6

  • 価格:18コイン
  • 島の中心に城を建設すると同時に、最大4つの盾を購入できるようになります。盾の価格は4コインです(盾は「従者」を生成するために使用されます。前の「住民」部分を参照)。このアップグレードは、ドックの横に宝石庫も生成します。
レベル7

基地の中心: レベル7

  • 価格:20コイン
  • 技術:鉄(島4の野外で技術アンロック)
  • このアップグレードは城を鉄でアップグレードし、両側の最も内側を無料でレベル5の壁とレベル5の塔にアップグレードします。
  • このアップグレードはまた、洞窟ポータルに面した城側に爆弾の旗を追加します。その旗で18コインを消費して爆弾を建設し、さらに5コインを消費して洞窟へ出撃し、洞窟の入り口で5コインを消費して洞窟に入り、孵化池で5コインを消費して爆弾に点火すると、その島の洞窟を完全に破壊(モンスターの生成を停止)し、島に永遠の平和をもたらします。
鍛冶屋

基地の中心: レベル7 - 鍛冶屋

  • 鉄の壁の後ろの十分な広さの空き地に生成されます。
  • 剣単価:12コイン;鍛冶屋は最大4本の剣を保管できます。
  • 従者は剣を手に取って騎士に昇進できます。

城壁

  • 城壁はモンスターを阻止するために使用されます(フローターとクラウンスナッチャーは阻止できません)。同時に草地と農地の拡大を妨げます。
  • 夜が来ると、防衛部隊は城壁の後ろに集まって防衛します。
  • 一般的に、最も外側の城壁のみが有効です(城壁が破壊されたとき、部隊はあまり遠くまで安全に撤退できません)。そのため、通常は最も外側の城壁を可能な限り高いレベルにアップグレードすることをお勧めします。
  • 外見で城壁の耐久力を観察できます。昼間、労働者は破壊されていない城壁を修理します。
  • 破壊された城壁はコインを消費して修復でき、レベルはリセットされません。
  • 最も外側に新しい城壁が完成すると、その側の防衛分隊が前進してきます。
  • アップグレード中の城壁は消失したものとみなされ、モンスターを阻止できず、防衛部隊や投石機を引き付けることもありません。最も外側の城壁がアップグレード中の時、防衛部隊は後退します。
  • 新しい城壁が遠くに建設されると、防衛部隊(特に投石機は移動が非常に遅い)が間に合わず、城壁が破壊され、防衛部隊が壁なしで敵を迎えることになる可能性があります。そのため、夜が近い時は城壁のアップグレードや新しい城壁の追加を慎重に計画してください。

レベル0 - 土山

城壁: レベル0 - 土山

  • 最も内側の4つの土山を除き、他の土山はランダムに生成されます
  • 城壁は土山の上にのみ建設できます
  • 土山はモンスターを阻止できません

レベル1 - バリケード

城壁: レベル1 - バリケード

  • 価格:1コイン
  • 技術:木材(初期技術)
  • 再建価格:1コイン
  • 非常に脆く、数回の攻撃にしか耐えられません。

レベル2 - 木の壁

城壁: レベル2 - 木の壁

  • 価格:3コイン
  • 再建価格:2コイン
  • 最初の数日間の夜を乗り切るのに十分ですが、後半やブラッドムーンでは脆いです。

レベル3 - 低い石壁

城壁: レベル3 - 低い石壁

  • 価格:5コイン
  • 技術:石材
  • 再建価格:3コイン
  • 比較的高い耐久力があります。ブリーダーがいない序盤のブラッドムーンに対応するのに十分です。

レベル4 - 高い石壁

城壁: レベル4 - 高い石壁

  • 価格:8コイン
  • 再建価格:5コイン
  • 極めて高い耐久力があります。2体以上のブリーダーがいるか、弓使いが著しく不足していない限り、破られることは難しいです。高くなった城壁により、弓使いはより大きな弧を描いて攻撃できます。

レベル5 - 鉄の壁

城壁: レベル5 - 鉄の壁

  • 価格:12コイン
  • 技術:鉄
  • 再建価格:6コイン
  • 最高レベルの城壁です。最も多くの耐久力を持ち、小モンスターの攻撃はくすぐっているかのようです。

塔(矢倉)

  • 塔は弓使いを駐留させるための防衛建築です。
  • 塔に空きがある場合、ランダムな弓使いがその塔に割り当てられます。(境界外の塔は満員になり、境界内2層までの塔も満員になります)
  • 攻撃が届く場合、塔の上の弓使いは動物を狩りますが、お金を拾いに降りてくることはありません。
  • 駐留している弓使いは、攻撃が届くモンスターに落とされるまで、ずっと上に留まります。

レベル0 - 石

塔: レベル0 - 石

  • 最も内側の4つの石を除き、他の石はランダムに生成されます
  • 塔は石の上にのみ建設できます
  • 石は塔にアップグレードされる前は弓使いが上がりません

レベル1 - 低い塔

塔: レベル1 - 低い塔

  • 価格:3コイン
  • 技術:木材
  • フローター以外のモンスターは塔の上の弓使いを積極的に攻撃しませんが、塔の下の軍隊を攻撃する際についでに弓使いを落とすことがあります。

レベル2 - 1人用の屋根なし塔

塔: レベル2 - 1人用の屋根なし塔

  • 価格:6コイン
  • 技術:木材
  • 射撃台が高くなったため、モンスターについでに攻撃される可能性が低くなり、射撃視野も良くなりました。

レベル3 - 2人用の屋根なし塔

塔: レベル3 - 2人用の屋根なし塔

  • 価格:9コイン
  • 技術:石材
  • 2人乗れるため、2倍の火力があります。

レベル4 - 3人用の屋根なし塔

塔: レベル4 - 3人用の屋根なし塔

  • 価格:12コイン
  • 技術:石材
  • レベル3をベースに、より高い射撃位置が1つ追加されました。より強力な火力を持っています。しかし、今のところフローターに襲われやすいです。

レベル5 - 3人用の屋根付き塔

塔: レベル5 - 3人用の屋根付き塔

  • 価格:15コイン
  • 技術:鉄
  • 屋根がついたことで、上の弓使いがフローターに襲われにくくなりました。

レベル6 - 4人用の屋根付き塔

塔: レベル6 - 4人用の屋根付き塔

  • 価格:18コイン
  • 技術:鉄
  • 射撃位置が1つ追加され、すべての射撃位置が最高点に引き上げられました。満員時には強力な火力を持っています。

農場

  • 鎌を持った農民はそこで耕作し、コインを生産できます。
  • 十分な農民が働いていると、畑は草のように広がり、大きな一枚になります。城壁や橋によって遮断されます。
  • 両側のスペースが十分な場合、単一の農場の農民上限は約6人です。
  • 冬には作物が枯れ、農民が襲われた後、対応する畑が適時に手入れされない場合も枯れます。

レベル0 - 小さな滝

農場: レベル0 - 小さな滝

  • ここでコインを費やして畑を作ることができます。上と近くに木がないことが必要です。

レベル1 - 畑

農場: レベル1 - 畑

  • 価格:3コイン
  • ここで働く農民は日没近くに基地の中心に戻り、日の出に戻ってきます。
  • 通常は農民を失うことはありませんが、代償として基地から遠い畑は成長が遅いです。

レベル2 - 農家

農場: レベル2 - 農家

  • 価格:8コイン
  • ここで働く農民は夜に農家の近くに留まります。モンスターが近づかない限り(もちろ通常、モンスターを発見してから走っても間に合いませんが)。
  • 農民が基地の中心まで遠く走らなくて済むため、畑の世話をする時間が増え、コインの生産が速くなります。
  • 農民を失わないように、遠くを城壁で保護することをお勧めします。

動物

動物: 犬

  • 島2で倒木に閉じ込められています。プレイヤーが木の上にコインを落とすと、犬は解放されます。
  • 救助したプレイヤーについてきます。移動速度は比較的速いです。
  • モンスターが出現する方向に吠え、ブラッドムーンが来ると遠吠えします。
  • 一緒にテレポートすることはできません。
  • セーブデータごとに1匹だけです。注意:小モンスターに抱えられて連れ去られます!なので安全に注意してください。連れ去られた場合も、その島の洞窟を爆破することで救出できます。

野ウサギ/アライグマ/ニワトリ

動物: 野ウサギ/アライグマ/ニワトリ

  • 冬以外の季節に背の高い草から出現し、移動速度は遅く、プレイヤーが近づいても逃げません。弓使いは昼間にこれらを狩りの対象とし、それぞれ1コインを提供します。

鹿

動物: 鹿

  • 冬以外の季節に森から出現します。
  • プレイヤーが通りかかると反対方向に逃げます。プレイヤーは追い立てることができますが、鹿は短時間に同じ方向に2回しか逃げません。
  • 鹿は3回の攻撃に耐えられ、倒すと3コインを獲得できます。

動物: 魚

  • 槍兵や忍者が昼間に釣りをすると出現し、それぞれ1コインを提供します。冬でも存在します。

イノシシ

動物: イノシシ

  • 冬に森の中のイノシシの巣で出現します。出現場所の近くには小さな子豚がいます。プレイヤーが滞在するかゆっくり歩いて通り過ぎると、イノシシが巣から現れてプレイヤーに突進し、高いダメージを与えます。
  • 城壁まで誘導でき、城壁にぶつかると気絶状態になります。
  • 十数発の弓矢攻撃に耐えられます。イノシシを倒すと、約30コイン(半袋以上)を獲得できます。
  • 冬ごとに1匹だけです。

隠者

  • 隠者は野外の隠者の小屋でアンロックされます。
  • アンロック後、1コインを使って連れて行き、アップグレード可能な建物に連れて行ってコインを使ってアップグレードします。
  • 隠者が不要な場合は、「左」「右」を素早く繰り返して振り落とすことができます。
  • 隠者を連れている時に、小モンスターに攻撃されると隠者は直接抱えられて連れ去られることに注意してください。
  • 隠者自身が攻撃された場合も直接連れ去られます。
  • 連れ去られた隠者は、その島の洞窟を爆破することで救出できます。

弩師(バリスタの隠者)

隠者: 弩師

隠者: 弩師

  • アンロック場所:島1
  • アンロック価格:3ジェム

塔をバリスタに改築できます。バリスタは高い貫通ダメージを持ちますが、装填には労働者が必要です。各バリスタは最大2人の労働者が操作できます。

  • 建物の改築要件:レベル4以上の塔(3人用の屋根なし塔以降)
  • 建物の改築費用:15または18コイン

隠者: 弩師

厩務員(馬小屋の隠者)

隠者: 厩務員

隠者: 厩務員

  • アンロック場所:島2
  • アンロック価格:1ジェム

農家を厩舎(馬小屋)に改築できます。厩舎は外見の変化を除けば農家の元の機能に影響しませんが、以前にアンロックしたすべての乗り物がここに集まり、ここで3コインを支払って乗り物を切り替えることができます。

  • 建物の改築要件:レベル2の農場(農家)
  • 建物の改築費用:8コイン

隠者: 厩務員

パン職人(パン屋の隠者)

隠者: パン職人

隠者: パン職人

  • アンロック場所:島3
  • アンロック価格:4ジェム

塔をパン屋に改築できます(防衛能力はありません)。パン屋で4コインを消費してパンを作ることができ、パン屋のパン容量は4です。 パンは島中のすべての難民をパン屋に向かって引き寄せます。パンに到達すると難民はパンを食べて平民になります。お金を節約するために、難民がパンに到達する前にそばでコインを落として雇用することもできます。

  • 建物の改築要件:レベル4以上の塔(3人用の屋根なし塔以降)
  • 建物の改築費用:15または18コイン

隠者: パン職人

騎士(従者の隠者)

隠者: 騎士

隠者: 騎士

  • アンロック場所:島4
  • アンロック価格:2ジェム

塔を従者の塔の改築できます。従者の塔でコインを消費して鎧を鍛造でき(各塔は同時に1人の従者しか変換できません)、平民は鎧を装備して従者になります。従者の塔はレベル3の塔(2人用の屋根なし塔)に相当する防御力を持っています。

  • 建物の改築要件:レベル4以上の塔(3人用の屋根なし塔以降)
  • 建物の改築費用:15または18コイン

隠者: 騎士

角笛吹き(角笛の隠者)

隠者: 角笛吹き

隠者: 角笛吹き

  • アンロック場所:島5
  • アンロック価格:3ジェム

高い石壁や鉄の壁を角笛の壁にアップグレードできます。吹くと反対側の部隊が支援に来て、支援効果は一晩中続きます。

  • 建物の改築要件:レベル4以上の城壁(高い石壁以降)
  • 建物の改築費用:12または16コイン

隠者: 角笛吹き

石像

  • このゲームの石像は、まずジェムでアンロックし、その後コインで有効にする必要があります。
  • コインで有効にすると、石像のバフ効果が得られます。
  • バフ効果は島を離れて戻ってきても持続します。バフ効果はすべてのプレイヤーの王冠が奪われるまで続きます。
  • 王冠が奪われた後は、石像でコインを使って再有効化するだけでよく、ジェムを再度消費する必要はありません。

射手の石像

石像: 射手の石像

最も推奨される石像です。弓使いの防衛効率と狩猟効率を大幅に向上させます。

  • アンロック場所:島1の野外
  • アンロック費用:4ジェム
  • 有効化費用:10コイン
  • バフ効果:弓使いに完璧なaim(命中精度)を与えます(バフがない場合、弓使いの命中率は約50%です)。

農業の石像

石像: 農業の石像

3番目に推奨される石像です。この石像は、十分な農民がいる場合に農民をより集中させ、コインを集めやすくします。

  • アンロック場所:島2の野外
  • アンロック費用:1ジェム
  • 有効化費用:7コイン
  • バフ効果:すべての農場の最大農民数を2人増やします。

大工の石像

石像: 大工の石像

2番目に推奨される石像です。城壁を長持ちさせることができ、夜襲の防衛に非常に役立ちます。この石像が有効な時、城壁が損傷しても、労働者がアップグレード後の最大耐久力まで修復できます。

  • アンロック場所:島3の野外
  • アンロック費用:3ジェム
  • 有効化費用:9コイン
  • バフ効果:城壁の最大耐久力を増加させます。城壁の耐久力が通常の最大耐久力を超えている場合、城壁の底から白い粒子が放出され、城壁の追加耐久力が尽きたかどうかを判断できます。

騎士の石像

石像: 騎士の石像

あまり有効化をお勧めしません。騎士の出力効率を高めることができますが、戻る時に攻撃されやすくなり、死ぬのが早くなります。他の石像の純粋なバフに比べて、これは諸刃の剣のようなものです。小規模な敵部隊には有効ですが、後半の敵数が増える時は慎重に検討してください。

  • アンロック場所:島5の野外
  • アンロック費用:2ジェム
  • 有効化費用:9コイン
  • バフ効果:騎士(従者ではないことに注意)にジャンプ斬り能力を与えます。戦闘中に前方にジャンプして剣で突き、接触した敵にダメージを与えます。夜襲の防衛時も同様に行動し、壁の後ろからジャンプ斬りで敵にダメージを与え、壁の後ろに撤退します。

ドック

難破船

ドック: 難破船

  • 灯台のない島に到着すると、上陸後に船が大破して難破船になります。別の島へ航海するには修理する必要があります。
  • 難破船は上陸地点の近くで見つかります。難破船で10コインを消費して船のフレームに変えることができます。船のフレームが生成された後、一定量の木のパーツが生成され、最大3人の労働者が同時に木のパーツを船のフレームに組み立てます。注意点として、コインと同様にモンスターに木のパーツを奪われることがあります(その場合、コインを消費して木のパーツを補充する必要があります)。そのため、日の出に修理するか、難破船の外に壁を作るようにしてください。
  • 島1では、船のフレームが生成されるときに十分な木のパーツが生成されます。他の島では、船のフレームで追加の木のパーツを購入する必要があります。島が進むほど、必要な追加の木のパーツが増えます。各木のパーツは2コインかかります。

ドック: 難破船

  • フレーム上の船が組み立てられたら、プレイヤーはここで2コインを消費して船を水に押し出すことができます。この時、ランダムに3人の労働者が素早く船を近くのドックまで押します。
  • 水に入ると、4人の弓使いが船の見張り台を守るために割り当てられます(2つのレベル2の塔に似ています)。
  • その後、ドックの鐘を使って部隊と労働者を船に乗せるよう呼ぶことができます。
  • プレイヤーが島を離れたい場合、すべてのプレイヤー(協力モード)がドックにいる必要があり、プレイヤーは船で10コインを支払って出航する必要があります。出航時、すべての君主が乗船し、島で連れ歩いている犬や隠者も出航後に自動的に乗船します。
  • 現在の島が到達した最も遠い島である場合、次の島がアンロックされます。その後、プレイヤー1は「左」または「右」を押して目的地の島を選択し、「下」を押して確認できます。プレイヤーは金袋のコインと宝石のみを持ち越すので、出発前に金袋を満たすのを忘れないでください。

ドックの鐘

ドック: ドックの鐘

  • ドックの鐘はドックに出現します。
  • 船がドックの鐘の横に押し出された後、プレイヤーはドックの鐘に2コインを支払うことができ、これにより最も近い3人の労働者と最も近い3人の騎士/従者とその分隊(12人の弓使い)が乗船します。
  • 特定の種類の住民が足りない場合(例えば、従者が2人しかいない場合)、既存の人員が乗船します。人員を補充した後、再度ドックの鐘を鳴らして空きを埋めることができます(もちろん、満員にせずに直接出発することもできます)。
  • 騎士と従者は彼らが持っているすべてのコインを持ってくるので、出発前にお金を渡して満タンにしておくことをお勧めします。
  • 船の見張り台にいる4人の弓使いは、塔の弓使いと同じように、範囲内の敵を攻撃します。しかし、彼らもフローターの攻撃に対して脆弱です。
  • 乗船した他の住民は攻撃せず、敵のターゲットにもなりません。

宝石の番人と宝石箱

ドック: 宝石の番人と宝石箱

  • 島の基地の中心が石の城(レベル6)にアップグレードされると、宝石箱と宝石の番人がドックの鐘の前に現れます。
  • 宝石箱にジェムを支払うことで、プレイヤーは任意の数のジェムを保管し、安全を確保できます。
  • 宝石箱に少なくとも1つのジェムを保管している場合、昼間に宝石箱の横にフードを被ったNPCが現れます。彼に1コインを支払うと、箱から1つのジェムを取り出してくれます。
  • ジェムは1つずつしか保管/取り出しできませんが、支払いを繰り返すことですべてのジェムを保管/取り出しできます。
  • 夜間、安全でない場所(壁の外など)にいる場合、宝石の番人は青い炎の中に消えて、翌朝モンスターが去るまでジェムが奪われないように保護します。
  • 宝石箱の中のジェムはすべてのプレイヤーと島の間で共有されます。これにより、プレイヤーは適切と思われる任意の島からジェムを預けたり引き出したりできます。

システム解析

領土

システム解析: 領土

  • 両側の壁で区切られたエリアが領土です。弓使いと従者が率いるチームを除き、他の住民は常に壁の内側に留まります。夜になると、弓使いと従者のチームは壁の内側に戻り、夜襲を迎えます。プレイヤーが伐採やベリー採集などの命令を出した場合、農民と労働者は昼夜を問わず壁を離れます。領土を拡大することで、洞窟やドックポータルまでの距離を縮め、従者の遠征チームと夜に来る小モンスターとの衝突を避けることができます。
  • 領土拡大には隠れたコストもあります。例えば、壁の間の空き地では狩猟用の野生動物が生成されなくなります。壁の拡張中に難民キャンプに最も近い2本の木を破壊すると、難民キャンプが消え、難民を雇用する機会を失います。欲張りすぎないように、無闇な拡張は賢明ではありません。

経済システム

システム解析: 経済システム

  • ゲーム内のすべての出費にはコインが必要であり、コインは弓使いが野生動物や鹿を狩ることで入手でき、また農民が作物を育てたり冬にベリーを集めたりすることでも入手できます。非常に広い野原で狩りをする弓使いは農場よりも多くのリターンを得ることができますが、野生動物の出現率に制限されることがあり、収入が安定しません。一方、農場は弓使いよりも安定しており、周期的にも明確な収入を生み出します。
  • 昼間、槍兵と忍者は領土内を歩き回って釣りをしますが、槍兵と忍者が持ち運べるコインは非常に少ないため、プレイヤーは彼らがもたらす収入の一部を見逃しやすいです。

腐敗(衰退)

  • プレイヤーが島を離れた後、島の発展は腐敗に入ります。一定の日数(50日以上)を超えると、島全体の平民の一部が武器や道具を失い、壁が破壊されます。島に戻ったプレイヤーは壁を修理し、平民の職業を回復させる必要があります。ただし、プレイヤーは壁の数を増やしたり、より高いレベルの壁や灯台をアップグレードしたりすることで、腐敗までの時間を遅らせることができます。より高いレベルの壁と灯台は、プレイヤーに100日以上の腐敗防止時間を与えることができます。

乗り物の解説

乗り物には4つの基本属性があります:速度、スタミナ、回復方法、スキル

属性 説明
速度 乗り物が走る時の速度(方向キーをダブルタップで走る)。ほとんどの乗り物は森のエリアで減速しますが、一部は例外です。
スタミナ 走ることができる時間(休憩後のスタミナは直接走り始める時の約1.5倍になることに注意)。
回復方法 ほとんどの乗り物は草を食べます(壁の外の木のないエリアの地面に草が生えており、草の上で止まると乗り物は草を食べます)。休憩後、移動時に乗り物の足元に白いエフェクトが表示され、スタミナが標準値より高いことを示します。エフェクトが消えた後に再度休憩できます。いくつかの乗り物は特別な回復方法を持っており、注記されます。また、乗り物は走っていない時(停止またはゆっくり歩く)でもスタミナを回復しますが、非常に遅いです。
スキル スキルはアクティブスキル(シフトをダブルタップして発動)とパッシブスキル(条件を満たすと自動的に発動)に分かれます。すべての乗り物がスキルを持っているわけではありません。

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編)

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): 馬

初期の馬、野外でランダムな馬の牧草地に遭遇することがあり、コインを支払って乗ることができます。

速度 スタミナ スキル
栗色 標準 標準 なし
少し遅い 標準 森の中で減速しない(パッシブ)
少し速い 良い なし
ぶち 速い 悪い なし

グリフォン

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): グリフォン

属性 説明
場所 島1。空から落ちてきます。
費用 アンロックに2ジェム、乗るのに8コイン。(通常、最初に遭遇した時はジェムを持っていません。後の島へ航海して紫の宝箱を開けてジェムを入手し、その後航海して戻ってアンロックします)
速度 速い
スタミナ 良い
回復方法 地面のネズミを捕まえて食べます。どんな地形でも休憩できるため、マップを走るのに非常に適しています。
スキル 羽ばたいて前方の敵をノックバックします(空振り不可)。発動と硬直が長いことに注意してください。

雄鹿

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): 雄鹿

属性 説明
場所 島2。森の中に背景に示されたような小さな滝が見えます。石灯籠でジェムを使ってアンロックします。
費用 アンロックに1ジェム、乗るのに3コイン。
速度 速い、森の中では極めて速い。森の探索に適しています。
スタミナ 悪い、森の中では少し増加
回復方法 草を食べる。
スキル 森の中の鹿を引き寄せることができ(2、3秒近づくと自動的にトリガーされ、ハートが飛び出し効果音が鳴ります)、家に誘拐して殺してお金を稼ぐことができます。

軍馬

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): 軍馬

属性 説明
場所 島2。野外に背景に示されたような戦場が見え、横に墓石があります。墓石でジェムを使ってアンロックします。
費用 アンロックに2ジェム、乗るのに8コイン。
速度 少し遅い
スタミナ 良い
回復方法 草を食べる。
スキル 近くの味方を10秒間無敵にします。プレイヤーには効果がありません。

野生馬

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): 野生馬

属性 説明
場所 島3。野外の柵で見えます。
費用 アンロックに1ジェム、乗るのに4コイン。
速度 平原では少し遅い、森の中では速い。
スタミナ 全乗り物の中で最高のスタミナを持っています。(食べる草がない冬には非常に有利です)
回復方法 草を食べる。
スキル なし

クマ

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): クマ

属性 説明
場所 島3。野外に背景に示されたような洞窟が見え、洞窟の横の木に黄色い蜂の巣があります。洞窟の入り口でジェムを使ってアンロックします。
費用 アンロックに3ジェム、乗るのに11コイン。
速度 速い、森の中では少し速い
スタミナ 非常に悪い
回復方法 草を食べる。
スキル 走る時に前方の生物(ウサギ、鹿、小モンスター)に飛びかかり、鎧のないものを即死させることができます(ただし、ほとんどの小モンスターは仮面をつけているため、狩りや逃げる小モンスターを叩くのにしか使えません)。飛びかかりはスタミナを消費します。ウサギを叩いてお金を稼ぐのに非常に速いです。

トカゲ

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): トカゲ

属性 説明
場所 島4。野外に背景に示されたような祭壇が見え、祭壇でジェムを使ってアンロックします。
費用 アンロックに3ジェム、乗るのに10コイン。
速度 速い
スタミナ 非常に悪い
回復方法 日光浴。昼間のみ可能。
スキル 前方に火を吐き、前方の狭い地面にしばらく火をつけ、通り過ぎるモンスターに火をつけてかなりのダメージを与えます。発動と硬直があり、制御効果がないことに注意してください。協力モードでグリフォンと非常に相性が良いです。

ユニコーン

乗り物 - Kingdom Two Crowns (本編): ユニコーン

属性 説明
場所 島5。野外の桜の木の下。
費用 アンロックに4ジェム、乗るのに12コイン。
速度 標準
スタミナ 標準
回復方法 草を食べる。
スキル 草を食べると、3コインを排出します。(クールダウンが必要で、クールダウンが終わるとユニコーンが光ります)

乗り物 - Kingdom: Dead Lands (デッドランド)

スケルトンホース

乗り物 - Kingdom: Dead Lands: スケルトンホース

属性 説明
場所 初期の馬
速度 標準
スタミナ 標準
回復方法 草を食べる
スキル なし

ガミジン

乗り物 - Kingdom: Dead Lands: ガミジン

属性 説明
場所 島1。
費用 アンロックに1ジェム、乗るのに3コイン。
速度 遅い
スタミナ 悪い
回復方法 土を食べる、どの地形でも食べられる
スキル 突撃攻撃、一度に最大3体の小モンスターにダメージ

ゴーレム(骸骨の木)

乗り物 - Kingdom: Dead Lands: ゴーレム

属性 説明
場所 島3。野外、アンロック背景は巨大な石碑。
費用 アンロックに2ジェム、乗るのに12コイン。
速度 少し遅い
スタミナ 少し低い
回復方法 草。手の上の花を食べます、2つ食べる必要があります。
スキル モンスターをブロックする蔓を召喚します。蔓の耐久力はレベル1の壁とほぼ同じで、同時に最大3つ存在できます。

巨大カブトムシ

乗り物 - Kingdom: Dead Lands: 巨大カブトムシ

属性 説明
場所 島4。野外、背景は巨大な木の切り株。
費用 アンロックに2ジェム、乗るのに10コイン。
速度 標準、だが森の中では増加。
スタミナ 高い
回復方法 草。虫を食べる
スキル 爆発する卵。移動中にShiftを押すと後ろに卵のパッチを産みます。モンスターが近づくと卵が爆発し、範囲ダメージを与え、小モンスターを即死させることができます。

黒いユニコーン

乗り物 - Kingdom: Dead Lands: 黒いユニコーン

属性 説明
場所 島5。桜の木の下でアンロック。
費用 アンロックに6コイン、乗るのに12コイン。
速度 標準
スタミナ 標準
回復方法 草を食べるが、どこでも食べられる。
スキル 草を食べると、3コインを排出します。(クールダウンが必要で、クールダウンが終わると黒いユニコーンが光ります)

乗り物 - Kingdom: Norse Lands (ノースランド)

昼夜の馬

乗り物 - Kingdom: Norse Lands: 昼夜の馬

属性 説明
場所 島1。太陽/月のモノリスでアンロック
費用 アンロックに1ジェム、乗るのに4コイン。
速度 標準。しかし夜明けと夕暮れはより速い。
スタミナ 標準
回復方法 なし
スキル 昼と夜で色が変わります。

トナカイ

島2でアンロック。外見以外は本編の雄鹿と同じ

猫車

乗り物 - Kingdom: Norse Lands: 猫車

属性 説明
場所 島2。猫の石門でアンロック。
費用 アンロックに3ジェム、乗るのに7コイン。
速度 平原では極めて速いが、森の中では非常に遅い
スタミナ 低い
回復方法 地形制限なし。ネズミを食べる。
スキル 猫車を使って壁の中の森で猫を引き寄せることができます。猫を農場に連れて行くとネズミを捕まえさせることができ、ネズミ1匹につき1コインが得られます。また実績もアンロックされます。

スレイプニル

乗り物 - Kingdom: Norse Lands: スレイプニル

属性 説明
場所 島3。森の中の大きな木の下でアンロック。
費用 アンロックに3ジェム、乗るのに12コイン。
速度 速い
スタミナ 高い
回復方法 草を食べる。
スキル ダッシュ後に炎を残します。(アクティブスキル)

ケルピー

乗り物 - Kingdom: Norse Lands: ケルピー

属性 説明
場所 島4。大きな池の中央でアンロック。
費用 アンロックに3ジェム、乗るのに10コイン。
速度 標準
スタミナ より強い
回復方法 地形制限なし。水を飲む。
スキル 波(アクティブ):前方の敵をノックバックし、小モンスターを一時的に気絶させます。氷の壁(アクティブ):冬にはスキルが氷の壁を放つものになります。同時に最大3つの壁が存在できます。

金の猪(グリンブルスティ)

乗り物 - Kingdom: Norse Lands: 金の猪

属性 説明
場所 島5。巨大な石碑の下。
費用 アンロックに3ジェム、乗るのに12コイン。
速度 遅い
スタミナ 非常に高い
回復方法 あらゆる場面。地面を掘る
スキル 地面を掘る:掘る時に3コインを掘り出す確率があります。農場で掘ると、作物をすぐに次の段階に成長させることができます(熟したものは成長し続けません)。

フェンリル

乗り物 - Kingdom: Norse Lands: フェンリル

属性 説明
場所 島6。巨大な倒れた石柱の上。
費用 アンロックに3ジェム、乗るのに10コイン。
速度 少し速い
スタミナ 標準
回復方法 夜に月光を吸収する。
スキル 前方に飛びかかって3回噛みつき、周囲の兵士を3秒間無敵にします。

完全攻略

キャンペーンスピードラン戦略

島の順序:1-2-1-3-4-5-123

順序 説明
島1 焚き火をつけてハンマーと弓使いを作るだけで、両側に行ってすべてのコインの宝箱を見つけ、船を作って島2に行きます。鐘を鳴らすのはオプションです。
島2 同じく焚き火をつけてハンマーと弓使いを作るだけで、石像に火をつけ、石と船の建設をアンロックし、隠者のアンロックはオプションです。
島1 船を作った後に島1に戻り、石像を有効にし、レベル2の壁を建設し、何人かの弓使いを雇い、お金を稼いで船を作り、島3に行きます。
島3 前の島での滞在時間に基づいて発展度合いを決定します。パン職人をアンロックした後、島4に行きます。
島4 鉄鉱山をアンロックし、メインの城をアップグレードし、洞窟側に騎士を2チーム準備してから、洞窟を爆破します。
島5 島4の手順を繰り返し、その後島123に戻ります。キャンペーンクリア。

戦略解析

  • 島1には石と鉱山がないため、島1に留まって発展させる必要はありません。また、島の宝箱は船の建設費を提供できるため、島1は長期的な開発を必要とせず、船を作って直接島2に行きます。
  • 島2には石がありますが、爆弾をアンロックするために必要な鉱山にはまだ到達できないため、島2に留まる必要もありません。島1に3日以上滞在した場合、島2で小モンスターに遭遇する可能性がありますが、コインを落とすことで小モンスターを買収できます。
  • 島1に戻る理由は、島1の射手の石像が弓使いの総合的な戦闘能力を質的に向上させるからです。しかし、島1に長く留まる必要はありません。6〜8人の弓使いとレベル2の壁を雇えば、夜の防衛と昼間の狩猟のニーズを満たすことができます。
  • 島3では必ずパン職人をアンロックしてください。島4と5では両側の距離が非常に遠く、難民のテントもポータルの後ろにあるからです。そうしないと、難民を雇用するためだけに長く滞在するのは、島5とその後のゲームにとって非常に不利になります。
  • 島4は重要です。鉱山をアンロックした後、洞窟を爆破するために2つのチームを温存してください。しかし急ぎすぎないでください。前進する前に必ず洞窟側のポータルを押し倒してください。私の意見では、騎士のアップグレードはあまり必要ありません。火力出力は最前線で肉の盾として機能する従者よりも弓使いに集中しており、言うまでもなく、コインを落とすことで従者が鎧を失わないように継続的に輸血できます。
  • 島5は、前の島を通過した後、冬が近づいているため、比較的困難です。そのため、着実に戦う必要があります。木を切りすぎてベリーの茂みが遠くに生成されないようにしてください。近くにベリーの茂みを見つけたら、農民の採集作業を保護するために前に壁を作ってください。
  • 島5を攻略した後は比較的簡単になります。発展しており人的資源が多い島123に戻り、既存の発展の利点を利用して、腐敗する前に素早く洞窟を破壊できます。
  • 隠者と乗り物は必ずしもすべてアンロックする必要はありません。個人的には、クリアのために雄鹿とトカゲ、そして隠者はパン職人のみをアンロックしました。
  • 島123に長く留まらないでください。時間が長くなるほど、その後の防衛に不利になります。

Reference

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