Nền tảng
Mục tiêu trò chơi
Đừng mơ tưởng rằng bạn sẽ hoàn thành các cấp độ một cách hoàn hảo, mục tiêu cuối cùng của trò chơi chắc chắn sẽ không cho phép xe đến được trung tâm thương mại, vì vậy hãy sử dụng chiến lược của riêng bạn để cố gắng đưa càng nhiều xe đến trung tâm thương mại càng tốt, so sánh số lượng xe với người chơi trên toàn thế giới.
Mẹo chiến lược
Bắt đầu với một vị trí tốt
Bản đồ của Mini Motorways là cố định, nhưng vị trí bắt đầu của mỗi trò chơi là ngẫu nhiên. Lúc này, bạn có thể lặp lại việc bắt đầu để có được địa hình có lợi hơn cho mình. Nguyên tắc:
- Tránh xa rìa bản đồ;
- Tránh xa sông và núi;
- Càng gần ga và tòa nhà càng tốt (như vậy thậm chí một hoặc hai ga có thể cung cấp cho một tòa nhà trong một thời gian dài).
Đừng bao giờ nhận đèn đỏ! Đèn xanh!
So với đường cao tốc hoặc nhận thêm nhiều đoạn đường, đèn giao thông có giá trị sử dụng thực sự quá thấp. Khi lưu lượng xe ít, giao lộ có đèn giao thông hay không vẫn có thể lưu thông suôn sẻ; khi lưu lượng xe nhiều, giao lộ có đèn giao thông vẫn sẽ bị tắc nghẽn. Vì vậy, trong trò chơi này, đèn giao thông thực sự có tác dụng hạn chế trong việc cải thiện tình trạng giao thông. Do đó, không nên nhận đèn giao thông khi nhận khoản tài trợ hàng tuần.
Đèn giao thông là một công cụ không hiệu quả: gần như chắc chắn sẽ gây ra tắc nghẽn, hãy thử không sử dụng đèn giao thông trong suốt một ván chơi, bạn sẽ có những tiến bộ mới.
Thứ tự nhận đồ của mình là:
Đường cao tốc
>Hầm/cầu (nếu cần thiết)
>Đoạn đường thông thường
Cố gắng chọn đường vòng thay vì giao nhau
Đây là một trò chơi lập kế hoạch tuyến đường, vì vậy một chiến lược rất hiệu quả khi chơi trò chơi này là: kết nối các ga và tòa nhà cùng màu với nhau, nhưng cố gắng không giao nhau với các đoạn đường màu khác! Đôi khi giao nhau là không thể tránh khỏi, lúc này hãy chọn xây dựng giao lộ ở những nơi có lưu lượng xe càng ít càng tốt, thay vì chọn giao điểm trên đường chính!
Đừng trộn lẫn các xe có màu khác nhau trên cùng một đoạn đường, điều này sẽ gây tắc nghẽn.
Xây dựng đường chéo để “niêm phong” các tòa nhà xuất hiện ngẫu nhiên
Mẹo này là do tôi tự tìm ra, nhưng thực sự rất hiệu quả, nguyên lý cụ thể như hình dưới đây:
Điều khiến người chơi Mini Motorways khó chịu nhất là gì? Rõ ràng vừa mới xây dựng một con đường hoàn hảo, thông suốt, thanh lịch và không tắc nghẽn, ngay giây tiếp theo hệ thống lại ngẫu nhiên tạo ra một tòa nhà màu khác bên cạnh tòa nhà bạn đã kết nối mà cửa ra vào thì khiến bạn đau bụng!! Chắc chắn những ai đã chơi trò chơi này đều hiểu nỗi đau này.
Để tránh các tòa nhà được hệ thống ngẫu nhiên tạo ra xuất hiện ở những vị trí kỳ quặc khó chịu, tôi đã nghĩ ra một cách “niêm phong hai đoạn đường chéo”, để tránh tòa nhà xuất hiện bên cạnh các công trình đã có, hoặc là ở những vị trí tôi không muốn nó xuất hiện. Sau khi sử dụng, hiệu quả rất tốt, không còn bị các vị trí tòa nhà khó chịu làm cho tức giận nữa!
Tuy nhiên, cách làm này cần phải có nhiều đoạn đường trong giai đoạn đầu. Vì vậy trong vài tuần đầu tôi thường tập trung vào việc lấy đoạn đường để đảm bảo nguồn cung cho các đoạn niêm phong của mình.
Cẩn thận chọn vị trí đường cao tốc! Đừng dễ dàng tháo dỡ!
Điều này cũng là một lỗi mà tôi thường mắc phải, vì thường quen với việc tháo dỡ đường thông thường, đôi khi vừa xây xong đường cao tốc, thấy không hài lòng lại dễ dàng tháo dỡ. Hành động này có thể chấp nhận trong giai đoạn đầu, nhưng rất nguy hiểm trong giai đoạn giữa và sau!
Khi tháo dỡ đường cao tốc, đường cao tốc chỉ được thu hồi sau khi tất cả xe cộ đã đi qua!
Nguyên nhân là như vậy, cơ chế tháo dỡ trong Mini Motorways là: khi bạn nhấp vào tháo dỡ, con đường của bạn đã không còn tồn tại đối với những chiếc xe chưa lên đường. Tuy nhiên, tài nguyên của đường cao tốc và đoạn đường lớn sẽ phải chờ cho đến khi tất cả xe đã lên đường sử dụng xong con đường đó mới có thể thu hồi!
Điều này có nghĩa là, nếu bạn tháo dỡ đường cao tốc ngay trước khi có một chiếc xe màu xanh lá cây xuất phát để đón khách (như trong hình trên), trong khoảng thời gian mà chiếc xe này đón khách và quay trở lại, tài nguyên của đường cao tốc và đoạn đường sẽ không được trả lại cho bạn. Do thiếu tài nguyên, lúc này thường không thể ngay lập tức xây dựng một đường cao tốc dự phòng để kết nối, điều này sẽ dẫn đến khu vực trước đó được kết nối bằng đường cao tốc sẽ không còn kết nối trong một thời gian dài trong tương lai. Điều này là rất nghiêm trọng đối với cấu trúc mạng đường yếu ớt trong giai đoạn sau. Tôi cũng đã nhiều lần thất bại trong việc cố gắng quy hoạch lại đường cao tốc trong giai đoạn sau với hành động kỳ quặc này.
Đối với một số bản đồ (Tokyo), sử dụng đoạn đường để hoàn toàn niêm phong đảo
Điều khó chịu nhất ở Tokyo chính là hòn đảo giữa này, một khi có ga hoặc tòa nhà xuất hiện ở đây, cơ bản là gần GG, vì bạn phải có đủ cầu, điều này dẫn đến lượng tài nguyên khác ít.
Giải pháp mà tôi chọn là: bắt đầu xa hòn đảo này, tích trữ đoạn đường trong giai đoạn đầu. Khi bản đồ phóng to đến mức có thể xây dựng trên đảo, hãy sử dụng tài nguyên đoạn đường dư thừa để hoàn toàn niêm phong (sơn đầy, chỉ niêm phong chéo thì không thể tránh khỏi sự xuất hiện của ga) toàn bộ hòn đảo. Như vậy, toàn bộ bản đồ sẽ trở nên đơn giản hơn nhiều.
Không phải tất cả các ngôi nhà nhỏ đều phải kết nối với đường
Đôi khi các ngôi nhà nhỏ là thừa, vì vị trí xuất hiện không tốt, để tránh tắc nghẽn, có thể bỏ qua trước.
Xe sẽ tự động đi theo đường ngắn nhất
Vì vậy chỉ cần giúp chúng lập kế hoạch đường ngắn nhất, ban đầu nghĩ rằng xe sẽ phân luồng, ví dụ: đường ngắn bị tắc thì sẽ đi đường dài, vì vậy khi thành phố trở nên phức tạp hơn, sẽ giúp xe xây hai con đường có thể đi, nhưng đường thay thế thì không có tác dụng!
Tránh hình phạt giảm tốc độ tại giao lộ
Logic xe đi ra
- Xe đi ra từ nhà sẽ quay lại cùng một nhà.
- Nếu bạn tháo dỡ đường đến nhà tương ứng giữa chừng, đường sẽ chỉ biến mất khi cả hai chiếc xe quay lại nhà.
- Xe đi ra từ nhà có ưu tiên cao nhất, nếu bị chặn bởi xe trên đường, xe trên đường sẽ giảm tốc để chờ.
- Nếu không phải là bốn ngôi nhà kết nối trên cùng một đoạn đường, xe sẽ đi với tốc độ tối đa quay lại, ngay cả khi ở góc nhọn cũng không giảm tốc.
Điều thứ tư khá kỳ lạ, những ai đã chơi Mini Metro sẽ biết rằng tàu điện ngầm sẽ dừng lại ở các góc nhọn, điều này là vì: Mini Motorways có cơ chế hình phạt giao lộ (crossing penalty), tức là: đến giao lộ thì phải dừng lại xem xét, trong cùng một hai giao lộ, ngoài một trong hai đoạn đường có một chút lệch lạc, cái nào nhanh hơn?
Câu trả lời là giao lộ bên phải hơi lệch, vì giao lộ trước đó có bốn đoạn đường kết nối, có hiệu ứng giảm tốc do hình phạt giao lộ.
Bất kỳ hình dạng giao lộ nào, chỉ cần đoạn đường tiếp theo lớn hơn hoặc bằng 4 đoạn, tài xế sẽ giảm tốc rồi mới tăng tốc, lãng phí khoảng 1 lần thời gian.
Tôi nghĩ cơ chế này là để mô phỏng việc tuân thủ quy tắc khi qua giao lộ, nhìn trái nhìn phải rồi mới lái xe, nhưng tại sao xe ở ngã ba lại có thể đi qua mà không dừng lại?
Phương pháp tránh hình phạt giảm tốc tại giao lộ
Phương pháp | Mô tả |
---|---|
Đèn giao thông | Mặc dù cảm thấy rất vô dụng, nhưng đèn giao thông khi có đèn xanh sẽ cho phép xe đi với tốc độ tối đa. |
Vòng xoay | Xe sẽ không giảm tốc mà đi qua. |
Đừng sử dụng giao lộ | Xe sẽ dừng lại tại giao lộ, xác nhận có thể đi qua rồi mới đi. |
Reference
- 迷你公路(Mini Motorways)高分技巧与攻略
- 【技巧攻略】Mini Motorways 輕鬆突破千分大關 - 電玩安安 ACGaming - Medium
- Mini Motorways - Dinosaur Polo Club
- [230k+] World Record on 8/8/21 LA Mini Motorways Daily Challenge (sheeeeeesh) - YouTube
- Another Great Score on New York in Mini Motorways! (Top 400 World) - YouTube
- Mini Motorways Los Angeles 6000+ Points! (Top 1%) - YouTube
- Scoring High on one of the Hardest Maps in Mini Motorways! (Mumbai 3000+) - YouTube
- [Mini Motorways] 미니모터웨이 베이징 4102점 (Beijīng high score -4102) - YouTube
- The Road to 2500+ Trips on All Maps - Mini Motorways Stream Day!!!! - YouTube